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青の系統だったが、勇者サイクルの登場と同時に全色にこの系統を持つスピリットが参戦した。 特に赤にサポートカードが豊富である。 赤: BS07-005 天槍の勇者アーク(星竜) R BS07-008 重刀竜ブレイガザウラー(地竜) U BS07-009 剣龍皇エクス・キャリバス(古竜) M BS07-X25 龍星皇メテオヴルム(星竜) X BS09-X35 超神星龍ジークヴルム・ノヴァ(星竜) X 紫: BS07-014 天鎌の勇者ザンバ(夜族) R 緑: BS07-021 天刃の勇者ヴォルザ(剣獣) R 白: BS07-031 天弓の勇者ウル(武装) R 黄: BS07-041 天剣の勇者リュート(想獣) R 青: BS03-096 巨人王ランドルフ (闘神) M BS03-099 虎拳士タイガ (獣頭) BS03-100 武器コレクターのゴドフリー (闘神) M 闘 BS03-X12 英雄巨人タイタス (闘神) X BS04-062 猿人モンゴクウ(獣頭) U BS04-074 異合竜ハイドラス(異合) R BS04-075 伝説巨人ジュード(闘神) M BS05-051 巨人騎士アルダス(闘神) M BS05-X18 超獣王ベヒードス(獣頭) X BS06-072 大巨人エウリュトス(闘神) M BS07-051 天斧の勇者カイオー(獣頭) R BS07-052 隼の剣士ファルコニア(獣頭) U BS07-053 アイランド・ゴレム(造兵) R BS07-X28 巨人大帝アレクサンダー(闘神) X BS08-047 豚人チョウハッカイ (獣頭) U BS08-053 夢想法師サンゾール (獣頭) R BS08-X34 神造巨兵オリハルコン・ゴレム (造兵) X SD02-009 獣将軍クジャルタ(獣頭) SD02-010 轟剣士レーヴェン(獣頭) M SD02-011 獣皇子バハムンド(獣頭) U P027 巨人皇子アレクサンダー4世 PX06 異海王ダ・ゴン(異合) 系統サポートカード: BS07-007 ドラグロン占術師 R BS07-008 重刀竜ブレイガザウラー U BS07-055 流星群の夜空 BS07-X25 龍星皇メテオヴルム X BS03-116 英雄の喪失 R BS07-083 ウィリアンスラッシュ U
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テスト (2018-06-17 16 19 05) テスト (2018-06-17 16 19 13)
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テスト (2018-06-17 16 20 08)
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S6のエリアポータル。 枯れ川の両岸に切り立った岩が続く場所が東西に伸びており、その両岸の崖に神殿のような建造物がある。 広場のような場所にオベリスクが何本か建っており、その最大のものがエリアポータルの中心である。 エリアポータルボス セトの使者 セトの神徒 セトの従者 セトの従卒 アペプスレイブ +ポータルボス戦開始・終了インフォ 開始インフォ 《静寂は破られた》 《魔を呼ぶのは常に人間である》 《或いはその欲である》 《その滅びの姿がここにある》 《刮目して見定めるがよい》 《何が滅びを呼び寄せたのか?》 終了インフォ 《静寂の時は再び訪れる》 《再生を望むのもまた人間である》 《或いはその本能故に再生は成る》 《聖地は蘇るだろう》 《その真の姿はここに再現されるだろう》 エリアポータル開放者:キース(262話)
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ライドシューター 種類:Sビークル カテゴリ:ワイルドビースト 必要パワー:0 追加条件:なし 特徴:メカ/車両 テキスト: ※このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。 【突入】自軍ラッシュフェイズ中、このビークルを捨札にしてもよい。そうしたとき、次にラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットの必要パワーの数字は3少なくなり、コマンドをホールドせずにラッシュできる(この効果は重複しない)。 ・このテキストは公式HPで読み替えが推奨されています。修正後は以下。 ※このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。 【突入】自軍ラッシュフェイズ中、このビークルを捨札にしてもよい。そうしたとき、次にラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードの必要パワーの数字は3少なくなり、コマンドをホールドせずにラッシュできる(この効果は重複しない)。 フレーバーテキスト それぞれに、けして譲れぬ願いを胸に携えて、戦士たちは悲しき戦場へと突入していく。 イラストレーター:七六 レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー龍騎 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター 再録1:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 スターター 再録2:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー スターター(ドラゴンストライク) Q A Q1 自軍ラッシュフェイズ中、「RK-043 ライドシューター」を捨札にして【突入】 の効果を発動しました。その直後、「XG5-066 仮面ライダーベルデ」の 【コピーベント】 を発動した場合、 【コピーベント】 の効果でラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードは、【突入】の効果で必要パワーの数字が3少なくなりますか?(2011/3/11修 正) A1 はい、そのとおりです。必要パワーの数字は3少なくなります。 Q2 「XG7-054 オーズドライバー」を手札から使用してから、「RK-043 ライドシューター」の【突入】の効果を発動しました。このとき、次に手札からラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードの必要パワーの数字は6少なくなりますか? A2 はい、そのとおりです。 Q3 「RK-043 ライドシューター」のテキストには「自軍ラッシュフェイズ中、このビークルを捨札にしてもよい。そうしたとき、次にラッシュする〜」とありますが、この 「次にラッシュする」というのは、『「RK-043 ライドシューター」をラッシュしたのと同じターン」ということでしょうか? それとも『「RK-043 ライドシューター」をラッシュした次のターンのラッシュフェイズ』ということでしょうか? A3 「RK-043 ライドシューター」のカードテキストは、以下のように読み替えてください。『自軍ラッシュフェイズ中、このビークルを捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、次にラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードの 必要パワーの数字は3少なくなり、コマンドをホールドせずにラッシュできる(この効果は重複しない)。』このテキストに従い、「RK-043 ライドシューター」の効果の対象は、『「RK-043 ライドシューター」を捨札にしたそのターン中に、最初にラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットカード』であると解釈してください。 Q4 敵 軍バトルエリアに「RK-035 ダークウィング」がある状態で、「RK-043 ライドシューター」を捨札にして、必要パワーが3足りていない特徴「ミラーライダー」を持つユニットをラッシュしようとしました。このとき、ラッシュしよ うとしたユニットは、ユニットを対象にした「RK-035 ダークウィング」の効果で特徴を失うため、「RK-043 ライドシューター」の対象として適切でなかったことになりますが、この場合はどうなりますか? A4 「RK-043 ライドシューター」のカードテキストは、以下のように読み替えてください。『自軍ラッシュフェイズ中、このビークルを捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、次にラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードの 必要パワーの数字は3少なくなり、コマンドをホールドせずにラッシュできる(この効果は重複しない)。』こ のテキストに従い、「RK-043 ライドシューター」の効果の対象は「ユニットカード」になりますので、敵軍バトルエリアに「RK-035 ダークウィング」があっても、自分は必要パワーが3足りない特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードを、「RK-043 ライドシューター」の効果でラッシュできることになります。 Q5 「RK-043 ライドシューター」の効果は、ユニットにライドされている状態でも捨札にして発動することは可能ですか? 可能なら場合、ライドしていたユニットはどうなりますか? A5 「RK-043 ライドシューター」の効果は、ユニットにライドされている状態でも捨札にして発動することが可能です。また、その場合にライドしていたユニットは、その場にそのまま残ります。ただし、そのユニットがRC効果を持っていたとしても、その効果は発動しません。 Q6 自軍コマンドゾーンにWBを持つカードが1枚あるとき、自軍ラッ シュフェイズ中に「RK-043 ライドシューター」を捨札にして【突入】の効果を使い、コマンドをホールドせずに特徴「ミラーライダー」を持つマルチカテゴリの「XG-080 仮面ライダーアビス」をラッシュすることができますか? A6 いいえ、できません。「RK-043 ライドシューター」の【突入】の効果は、「このビークルを捨札にしてもよい。そうしたとき、次にラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットの必要 パワーの数字を3少なくなり、コマンドをホールドせずにラッシュできる」ですので、それ以外は通常のラッシュと同じです。WBとDAのマルチカテゴリを持 つ「XG-080 仮面ライダーアビス」をラッシュするには、自軍コマンドゾーンにWBとDAを持ったカードがなければいけません。また、自軍コマンドゾーンにWBとDAを 持ったカードがあれば、【突入】の効果を使って「XG-080 仮面ライダーアビス」をラッシュすることができます。 Q7 自軍ラッシュフェイズ中、「RK-043 ライドシューター」を捨札にして【突入】 の効果を発動しました。そのラッシュフェイズには何もラッシュせず、自軍バトルフェイズに、 「XG5-066 仮面ライダーベルデ」の 【コピーベント】 を発動した場合、 【コピーベント】 の効果でラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードは、【突入】の効果で必要パワーの数字が3少なくなりますか? A7 はい、そのとおりです。必要パワーの数字は3少なくなります。 カード評価 ミラーライダーのラッシュを補助するビークル。ミラーライダーにはRC持ちが少ないため、ビークルでありながらライド目的で使われることは少ない。 ミラーライダー中心のデッキで、仮面ライダー龍騎サバイブやそれ以外のRC持ちを使う際にはライドするビークルとして使われる。 ミラーライダーの多くはこのカードの効果によって必要パワーを軽減されることを前提としてデザインされいる。このカードやトリックベントを見てわかるように、必要パワーを無視してのラッシュはミラーライダーの大きな特徴になっている。 コマンドをホールドせずにラッシュできるが、トリックベントなどとは違い、ラッシュ条件がある場合はそれを満たさなければならない。「自身の効果でラッシュする」のではなく「他のラッシュを補助する」効果であると考えると分かりやすいだろう。そのため、このカードの効果でコマンドのカテゴリを無視して仮面ライダーアビスをラッシュすることは出来ない。 ライド時の効果が無い珍しいビークル。 関連カード 特徴「ミラーライダー」を持つカード 特徴「メカ」関連 特徴「車両」関連 コメント ライド時の効果がないビーグルが他にも出たので修正 -- 名無しさん (2009-10-17 13 58 37) ビー”ク”ル、な。 -- 名無しさん (2009-10-17 13 59 33) もう珍しくもないから、削除でいいのでは?それと評価4つ目、トリックベントも追加条件は必要 -- 評価4つ目、トリックベントも追加条件は無視できないんだが? (2011-04-06 06 04 29) 評価で言ってるのは追加条件じゃなくて、ラッシュする際に満たさなければいけない条件のことだね。評価にあるアビスの色とか、普通ないけどパワーが不足してるとかで本来ラッシュ出来ない状況を無視できるものじゃ無いと。でも今のままじゃ分かり難いから書き直した方がいいかもね。 -- 名無しさん (2011-04-06 06 25 54) 『コマンドをホールドせずにラッシュできる』とありますが、クロスカードの追加条件である、『コマンドを追加でホールドする』にかんsぢ -- 名無しさん (2011-05-04 01 49 46) 関しては、どうなんでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-04 01 50 23) 個人的には曲解しすぎだと思うが、そんなの解釈次第でどちらとも取れるからな。こんなのは公式に聞かないとわからんだろ。 -- 名無しさん (2011-05-04 03 54 07) クロスのは追加条件だから無視できない。この効果は正規ラッシュの補助で、パワー軽減とカード使用のためのコマンド一枚を節約できるだけ。 -- 名無しさん (2011-05-04 17 27 06) 名前 コメント
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スピリット 緑23枚 ペリリィフ×3 リーヴォルフ×3 ヘラクレス・ジオ×3 キングタウロス大公×3 マッハジー×3 バットホッパー×3 黒風のパンター×2 獣槍王ギガ・ガルレイヴ×3 白3枚 珊瑚蟹シオマネキッド×3 ネクサス 緑4枚 隠されたる賢者の樹×2 命の果実×2 マジック 緑10枚 ストームドロー×3 バインディングソーン×3 ライフチェイン×2 フロックリカバリー×2 以上40枚 解説 第二章のコアリーグ予選準決勝にてミドウが使用するデッキ。ランクB デッキ名の通り獣槍王ギガ・ガルレイヴの入ったデッキ。
https://w.atwiki.jp/bsds/pages/67.html
スピリット 3(1)/緑/怪虫 1 Lv1 2000 2 Lv2 3000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 相手は手札1枚を選んで破棄する。 シンボル:緑 イラスト:浅川圭司 フレーバーテキスト: 世界樹の花が咲いてからなんだ。 森の空気が変わっちゃったのは。 あんまり息を吸い込んじゃダメだよ? あいつらの胞子はノドにきついんだ。 出すだけで1対1交換以上が確定し、しかもゲーム中で序盤から入手しやすいコモン。 コストが軽く先攻1ターン目から出せ、非力ではあるが軽減要員やチャンプブロックに使え便利。
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エターナル召喚ガチャ第4弾。2014年2月26日リリース。 対応する弾は第4弾 エジプト 起死再生。 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX061 緑 SR+ イシス 4 女性 慈恵・天翔2 イシス 精霊耐性+20% EX062 緑 SR+ ネフティス 5 女性 治癒2・光壁 ネフティス 妖魔耐性+20% EX063 緑 R+ シュー 7 男性 シュー 茨壁突破+3 EX064 緑 R+ セルケト 4 女性 セルキスx2 結界突破緑+3 EX065 赤 SR+ アメンラー 6 男性 武威・天翔3 アメンラー 無機質耐性+20% EX066 赤 SR+ マアト 3 女性 治癒2・慈恵 マアトx2 防御減少耐性22% EX067 赤 R+ ヌウト 4 女性 ヌウト 炎壁突破+3 EX068 赤 R+ ネイト 5 女性 タニトx2 結界突破赤+3 EX069 青 SR+ ホルス 5 男性 覚醒・天翔1・無痍 ホルスx2 精霊特攻+20% EX070 青 SR+ セベク 6 男性 光壁・治癒3 セベクx2 無機質特攻+20% EX071 青 R+ テフヌト 3 女性 テフヌト 水壁突破+3 EX072 青 R+ ハトホル 4 女性 フトゥホルx2 結界突破青+3 EX073 黒 SR+ セト 6 男性 治癒3・躍神 セト 動物特攻+20% EX074 黒 SR+ トト 4 男性 光壁・慈恵 トト 攻撃減少耐性+33% EX075 黒 R+ ゲブ 5 男性 ゲブ 毒沼突破+3 EX076 黒 R+ セクメト 5 女性 バステトx2 結界突破黒+3 EX077 無 SR+ ベルゼブブ 6 不明 治癒2・封迅 ベルゼブブ 虫特攻+20% EX078 無 SR+ ベリアル 5 男性 覚醒・光壁 ベリアル 先制攻撃+4 EX079 無 R+ リヴァイアサン 5 不明 リヴァイアサン 無機質特攻+15% EX080 無 R+ ベヒモス 3 不明 ベヒモスx2 結界突破白+3 エターナル召喚ガチャとは?
https://w.atwiki.jp/yukyusos3/
このページは Script of Saga III 悠久の旅人のデータを自分自身の為にまとめるために作成した非公認のwikiです。 まだ外郭のみになっています。 徐々に埋めて生きたいと思っています。 ゲーム本体 http //cgi17.plala.or.jp/~kohmic/cgi/et/ 何かありましたらコメントをお願いします。 参考にさせていただいています。牛飼い以外の収穫は牛飼いの1/2で端数は切捨てのようです(満腹の牛より牛乳2個採取・鶏からは卵3個だったので) -- 真夜 (2009-06-16 18 52 34) 情報ありがとうございます!早速修正させて頂きます。 -- ミズリ (2009-06-17 10 36 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bsds/pages/14.html
探索バトル 特殊ルール カード調達 その他・備考 探索バトル マップ内にいるさまざまなキャラクターの中から【対象者】を探しバトルを挑み勝利する カードバトラーのキャラ特徴も参照 説明文 出現場所 キャラクター名 備考 サスペンダーでズボンをつっている少年 キリヤ ぼうしをかぶっている少年 ワタルキリヤ マドカと同じ制服の学生 イツキミキ マドカ本人は不可 オ・ト・ナな女性 タカミ おっさん・・・いや、成人男性 ヨシモトショウジ 近日開店!?書店の店員 ミナミ 第一章 ぼうしをかぶっている少女 タマキ 第二章 エプロンをしている人 TV局 トモエ 第二章 リゾート海岸の主、実はセレブ? リゾート海岸 シゲミツ カレー屋にいる、きっと赤カレー好きな人 カレー屋 ゴウ ホクトくんのお兄さん アズマクニシゲ 両者とも眼鏡かけた男 名前に「ア」がつく人 アズマアキノ アズマは眼鏡かけた男アキノは青い服着ている女 名前に「ド」がつく人 マドカミドウ 学校でバトルできる人 イツキミキ 戦う場所は自由第二章 スーツをきている男性 ソウマタイラ スーツをきている女性 サトミ スポーツ用品を手に持っている人 フルイチモトキ TV局でしか会えない人 タカサクトモエ 方角4人きょうだいの末っ子 ホクトミナミ アズマ(東)・クニシゲ(西)・ミナミ(南)・ホクト(北) 神速マスクの正体!? ワタル 青デッキ使いのツインテール少女 ハヤセ 紫デッキ使いのコテコテ関西人 コジロー いつも目をとじている人心の眼で見てる? ヤスヒコ ピンクのコアを使うなぞのバトラー ジョウ 元ブラックゴート幹部「ターン制限」使い ダークトピアコロッセオドーム パンク 4章以降 ふたごの市長&所長 グランドセンター超未来技術研究所 タイラゲンジ 市長がタイラ 元ブラックゴートの裏ボス ダークトピアセントラルタワー ナナシ 4章以降 バトスピ界のカリスマ TV局超未来技術研究所 ギャラクシー 4章以降 洋館の外にいるメイドさん ダークトピアセントラルタワー イズミ 4章以降 特殊ルール 特殊な条件下で戦うなぞチャレ。 一度しか挑めないので、確実に取るためには事前にセーブをするのが望ましい。 同じ条件かつ同じ章なら、デッキ名、デッキ構成は必ず同じ。 色限定バトル戦では、対象の色を含む2色持ちカード(聖皇ジークフリーデンなど)、 も使用することができる。 説明文 キャラクター名 デッキ名 備考 デッキ破壊で勝て 謎の紳士 ライノチェイン 第一章・ランクB・相手のライフを0にしたら敗北 デッキ破壊で勝て 謎の紳士 英雄巨人機動要塞 第二章・ランクA・相手のライフを0にしたら敗北 デッキ破壊で勝て 謎の紳士 回復回数×4枚 第三章・ランクAA・相手のライフを0にしたら敗北 デッキ破壊で勝て 謎の紳士 第四章・ランクS・相手のライフを0にしたら敗北 色限定バトル戦(赤) イズミ 赤い突進 第一章・ランクC 色限定バトル戦(赤) イズミ 紅蓮の魔龍帝 第二章・ランクB 色限定バトル戦(赤) イズミ 神の激突 第三章・ランクA 色限定バトル戦(赤) イズミ レオン… 第四章・ランクS 色限定バトル戦(紫) イズミ 紫の幻惑 第一章・ランクC 色限定バトル戦(紫) イズミ 藍紫の魔影 第二章・ランクB 色限定バトル戦(紫) イズミ 蘇る呪撃 第三章・ランクA 色限定バトル戦(紫) イズミ エル… 第四章・ランクS 色限定バトル戦(緑) イズミ 緑の羽音 第一章・ランクC 色限定バトル戦(緑) イズミ 緑眼の皇帝 第二章・ランクB 色限定バトル戦(緑) イズミ 神の暴風 第三章・ランクA 色限定バトル戦(緑) イズミ ギガ… 第四章・ランクS 色限定バトル戦(白) イズミ 白い氷原 第一章・ランクC 色限定バトル戦(白) イズミ 白夜の氷姫 第二章・ランクB 色限定バトル戦(白) イズミ 装甲∞の鎧 第三章・ランクA 色限定バトル戦(白) イズミ グラン… 第四章・ランクS 色限定バトル戦(黄) イズミ 黄色の妖精 第一章・ランクC 色限定バトル戦(黄) イズミ 黄道のペンタン 第二章・ランクB 色限定バトル戦(黄) イズミ はねつきながぐつ 第三章・ランクA 色限定バトル戦(黄) イズミ グリフィ… 第四章・ランクS 色限定バトル戦(青) イズミ 青い闘魂 第一章・ランクC 色限定バトル戦(青) イズミ 青嵐の造兵 第二章・ランクB 色限定バトル戦(青) イズミ 轟剣士強襲 第三章・ランクA 色限定バトル戦(青) イズミ ダ… 第四章・ランクS レア以上禁止 謎の紳士 ノーレアウィニー 第一章・ランクB レア以上禁止 謎の紳士 赤単速攻2 第二章・ランクA アンコモン以上禁止 謎の紳士 色彩の魔術師 第三章・ランクAA アンコモン以上禁止 謎の紳士 ありふれた虫たち 第四章・ランクS ネクサス禁止 謎の紳士 緑単速攻 第一章・ランクB ネクサス禁止 謎の紳士 白単速攻 第二章・ランクA ネクサス禁止 謎の紳士 緑単速攻改 第三章・ランクAA ネクサス禁止 謎の紳士 白単速攻改 第四章・ランクS マジック禁止 謎の紳士 紫緑ハイブリッド 第一章・ランクB マジック禁止 謎の紳士 ネクサスシナジー 第二章・ランクA マジック禁止 謎の紳士 スピリットの効果 第三章・ランクAA マジック禁止 謎の紳士 紫青強襲 第四章・ランクS カード調達 報酬がお金の場合 第一章 第二章 以降 コモン 200G 400、600G アンコモン 500G 600G レア 700G 900G Mレア 1000G 1200G Xレア 2000G 2200G 2500G プロモ プロモXレア X0 EX 報酬がカードの場合はレアリティが1~2段階上のものとなる。(コモン→アンコモン→レア→Mレア→Xレア→その他) プロモカードはXレアより上の扱いのためお得感が非常に低い。 Xレアについては第四章については9弾のXレアも対象になるため、粘るのも選択肢。 その他・備考 なぞチャレの更新日は毎週日曜日と水曜日。 一度チャレンジ見に行くまでは内容が確定していないので、日曜日・水曜日になった時点でセーブしておけば好きなチャレンジが出るまで粘ることができる。 チャレンジしている内容はいくら日が過ぎても消えないので、報酬が欲しいが時間がかかりそうなものはチャレンジしておくのもアリ。この状態で次のなぞチャレ更新日になると1枠分がチャレンジ中内容のままになる。 そこで一旦キャンセルして別のチャレンジをクリアするなどして元のチャレンジを再度受ければ、ひとつのチャレンジをキープしたままチャレンジ更新日を過ごすことができる。 なぞチャレ景品がパックの場合、クリアする直前の状態でセーブしておけば満足いく中身が出るまでリロードして粘ることができる。バトル景品がパックなら、謎の紳士、メイドさんとのバトル以外は、一旦バトルが終わってからセーブできる カード調達ならカード持っているならチャレンジ受けてからセーブできる キャンセルした内容は残るので、一旦他のなぞチャレをクリアしてから改めて受け直すこともできる。 特殊ルールの相手とデッキは毎回変わるから、説明文と備考だけ記載するのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2010-08-19 01 53 17) 4枚以上あるなら積極的に交換していきたい、9枚以上でさらに手に入れた時にもらえるお金よりも確実に多いから -- 名無しさん (2010-08-19 07 01 08) 古竜魔人バ・ゴゥ、報酬:オリジナルパックS-α オリジナルパックS-α:BS01-03、アンコ枠6?レア枠2? -- 名無しさん (2010-08-19 07 47 27) 特殊ルールの相手とデッキは毎回変わる 同じ名前のデッキと当たったら中身は同じだった -- 名無しさん (2010-08-20 22 42 44) 役にたったぜ -- 名無しさん (2010-08-22 17 03 04) ピンクのコアを使うなぞのバトラーってだれ? -- 、、、、、 (2011-01-26 18 43 01) •ピンクのコアを使うなぞのバトラー、、 (2011-01-26 18 43 01)さん、答えは、ジョウです -- supiga (2011-01-26 18 47 12) 前回チャンピオンシップ優勝者ってだれ? -- 名無しさん (2011-04-10 09 31 38) カードバトラー参照 前回チャンピオンシップ優勝者 -- 名無しさん (2011-04-14 22 44 11) サスペンダーでズボンをつっている少年てだれ? -- 名無しさん (2012-02-22 20 08 39) ひろば?で会える黄色いやつ -- 名無しさん (2012-03-27 12 27) ★変なコメントが多いのでコメント欄除去しました。